Rebellió címmel történészek és diákok fejlesztettek ki új stratégiai társasjátékot, amit az 1948/49-es szabadságharc eseményei ihlettek.
A kétszemélyes táblásjátékban 10 magyar, valamint 10 orosz és osztrák hadvezér, köztük Görgei, Haynau, Bem, Paszkevics, Damjanich és Windisch-Grätz bőrébe bújhatnak a játékosok – mondta el az MTI-nek Paksa Rudolf történész, a projekt koordinátora. A játékosoknak a rendelkezésre álló gyalogos, lovas és tüzér egységekkel kell meghódítaniuk a Kárpát-medencét, de a különböző hadvezérekhez különböző küldetések társulnak, melyeket a játékosnak teljesítenie kell a győzelemhez.
A történelmi jelleget erősíti, hogy nem csupán a játékosok stratégiai gondolkodása számít, meg kell birkózniuk a változó hadiszerencsével és a természeti csapásokkal is: a véletlenszerűen bekövetkező események között van például a lőszerhiány, az áradás és a kolerajárvány.
Paksa Rudolf hozzáfűzte, hogy az asztali társasjátékban – eltérően a valóságtól – egyenlő eséllyel indul a küzdelembe a magyar és az osztrák-orosz fél.
A játék fejlesztése a tavaszi lezárások alatt történt, kimondottan azzal a céllal, hogy egy olyan társasjáték szülessen, amihez nem kell nagyobb társaságot összehívni, elég két résztvevő is – mondta el.
A játék ötletgazdája Demeter Gábor történész-geográfus volt, akivel Paksa Rudolf közösen alkotta meg a játék menetét és szabályait.
Az, hogy az ötletből valódi, megvásárolható társasjáték lett, egy háromfős diákvállalkozásnak köszönhető. A 17. kerületbeli Balassi Bálint Gimnázium tanulói, Hidasi Ákos, Nagy Bence, Takács Benedek a „piacosításhoz” szükséges technológiai, informatikai, üzleti kommunikációs és marketingfeladatokat vállalták magukra. A munkájukat Figura Magdolna középiskolai tanár, közgazdász mentorálta.
A játék internetes oldalán (rebellio.hu) elérhető egy 14 kérdéses kvíz is, a legügyesebb kitöltők között három társasjátékot sorsolnak ki – tette hozzá Paksa Rudolf.