A kassai Talentum Cassoviensis Alapítvány programozó műhelyének csapata kiemelkedő eredményt ért el a nemzetközi First Lego League (FLL) robotprogramozó csapatverseny közép-európai döntőjében, melyet március 3-4-én rendeztek Regensburgban.
„Az idén Közép-Európában összesen 955 robotprogramozó csapat vett részt a regionális versenyeken, 127 csapat a nemzetközi elődöntőkön, majd a 24 legjobb csapat találkozott a közép-európai döntőben Németországból, Svájcból, Ausztriából, Magyarországról, Csehországból, Lengyelországból és Szlovákiából” – számolt be a Felvidék.ma-nak Hanesz Angelika, a felvidéki csapat mentora.
Mint megtudtuk, a Talentum az előző évekhez hasonlóan sikeresen vette fel a versenyt a többi jól felkészült csapattal. Ennek köszönhető, hogy végül a négy kategóriát magába foglaló összesített kiértékelésben a 2. helyet érték el a 10-16 éves kassai diákok. Ezzel az eredménnyel most már harmadik alkalommal sikerült elnyerniük a FLL világfesztiválon való részvétel jogát.
„A csapat legnagyobb erénye megmutatkozott a munka szervezettségét és szakmai színvonalát értékelő kategóriában. Itt rövid idő alatt olyan programozási és konstrukciós feladatokat kellett megoldaniuk, melyekhez minden csapattag magas szintű együttműködésére volt szükség (Live Challenge & Teamwork). Az elért második hely azt igazolja, hogy csapatunknak sikerült magas szakmai szintre fejlesztenie az együttműködési készségét” – mondta Hanesz Angelika.
Különösen nagy örömöt jelentett számukra, hogy a kutatási projekt kategória eredményének kihirdetésekor a zsűri elnöke kijelentette, hogy egyértelműen a Talentum projektje volt a legjobb.
Hanesz Angelika elmondta, ezt a kategóriát minden évben új témakörben hirdetik meg, most az állatok és emberek együttműködését kellett innovatív megoldással elősegíteni. A városokban a lakóházak falának külső szigetelésénél előfordul, hogy nagy denevér kolóniákat falaznak be. A denevérek megmentéséről szóló alapötletet végül egy komplex projekt keretén belül sikerült megvalósítaniuk. Megalkották a BatScape nevű eszközt, amely egy csövön keresztül kitereli a hőszigetelés alól a denevéreket, de nem engedi, hogy visszabújjanak. Arduino mikrokontroller segítségével megszámlálják a távozó állatkákat, ami alapján az állatvédők pontos információkhoz jutnak. A Talentum angol nyelven prezentált megoldását a zsűri és a versenytársak is nagyra értékelték.
Természetesen a robotnak is jól kellett teljesítenie a terepasztalon a Design és a Game kategóriákban ahhoz, hogy az összesítésben kiegyensúlyozott eredmény szülessen. „Ezt a komoly szakmai elismerést a sokéves, szorgalmas felkészülésnek köszönhetjük, köszönöm a gyerekeknek az önfeláldozó hozzáállást, és köszönöm minden lelkes támogatónk hozzájárulását az eredményhez” – mondta a díjkiosztó után a csapat mentora, Hanesz Angelika.
A Talentum csapat tagjai: Kuczik Mária, Urbán Oszkár, Pándy Maximilián, Dávitko Olivér, Luby János, Kovács Norman és Pačuta Máté. A csapat mentora Hanesz Angelika és ifj. Szitás Zoltán.